작성자 : ANASTASIA STEFANUK 2019 년 6 월 3 일 증강 현실, 게스트 게시물

작성자 : ANASTASIA STEFANUK 2019 년 6 월 3 일 증강 현실, 게스트 게시물

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전 세계 기업들은 이제 제품과 서비스를 향상시키고 시대를 따라 잡기 위해 기술을 통합하고 있습니다. 2020 년에 예상되는 새로운 기술 트렌드는 증강 현실 (AR) 및 가상 현실 (VR)과 같은 확장 된 현실 옵션을 수많은 산업 분야, 특히 소매업에 통합하는쪽으로 기울어지고 있습니다. 이러한 비즈니스 응용 프로그램과이를 만드는 가상 현실 회사를 배우는 방법에 대한 자세한 정보를 얻는 것이 확실히 유용합니다.

비즈니스에서 VR을 사용하는 이유

VR 기술을 사용할 때 비즈니스에는 많은 이점이 있습니다. 2018 년에 AR / VR 시장의 가치는 약 120 억 달러였으며, 2022 년까지 1,920 억 달러 이상으로 증가 할 것으로 예상됩니다.

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1. 향상된 고객 경험

VR과 AR은보다 몰입적이고 집중적 인 쇼핑 경험을 제공합니다. 소비자의 감각은 몰입되어 외부 방해없이 가상 환경에 집중할 수 있습니다. 이를 통해 소비자는 가상 환경에서 제품을 경험할 수 있습니다.

2. 몰입 형 대화 형 마케팅 전략

VR 기술을 통해 기업은 '구매 전 시도'개념을 활용하는 데있어 유연성을 크게 높일 수 있습니다. VR을 통해 제품 마케팅은 제품에 대한 몰입 형 경험을 만드는 데 중점을 둡니다. VR은 사람들을 어디에서나 실제 또는 상상력으로 운송 할 수 있습니다. 이 기술은 마케팅을 제품 이야기에서 소비자와 투자자가 직접 제품을 경험하고 보여 주도록하는 것까지 전환합니다.

3. 고급 비즈니스 및 소비자 분석

VR을 통해 소비자는 제품의 시장성, 성능 및 품질을 평가할 수 있습니다. 기업은 소비자가 제품을받는 방식에 대한보다 강력한 정보를 수집 할 수 있습니다. 마케팅 담당자는 제품 품질을 개선하고 고객 충성도를 높이는 데 사용할 수있는보다 강력한 데이터를 분석합니다.

사용 사례

가상 현실은 다양한 산업 분야에 적용 할 수있는 수많은 가능성을 제공합니다. 마케팅 담당자는 잠재 고객과 투자자에게 여행 및 우주 개조와 같은 제공된 제품이나 서비스를 경험할 수있는 기회를 제공함으로써 기대와 관심을 구축 할 수 있습니다. 회사가 제공하는 제품 및 서비스의 일부로 VR을 사용하면 회사의 제품 다양성과 고객의 제품 경험이 향상됩니다.

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관광 여행

Marriot Hotels는 VR을 사용하여 고객이 전 세계의 다양한 지점을 경험할 수 있도록합니다. South and West Wales의 Wildlife Trust는 VR 세트 사용 및 3D 비디오를 제공하여 방문자가 사이트를 방문하고 야생 동물을 즐기는 경험에 몰입 할 수 있도록합니다. 관광 분야의 VR은 관련 회사에게도 수익성이있는 것으로 입증되었습니다. Thomas Cooke과 Samsung Gear VR의 공동 작업은 출시 후 처음 3 개월 내에 40 %의 ROI를 기록했습니다.

주택 개선

IKEA, John Lewis 및 Lowe의 주택 개선과 같은 주택 개선 회사도 VR을 활용했습니다. 이 기술을 통해 고객은 원하는 주택 개선 계획을 3D로 시각화 할 수 있습니다. 이는 가정에 대한 비전을 강화할뿐만 아니라 회사가 제공하는 제품을 사용하여 계획을 개선하고 이상적인 공간을 가지고 놀 수 있습니다.

소매

VR을 사용하는 TOMS 소매점을 통해 고객은 신발을 가지고 여행하며 구매 수익금이 중앙 아메리카에서 기부금으로 어떻게 전달되는지 확인할 수 있습니다. 볼보와 같은 자동차 회사는 잠재 고객에게 VR 앱을 통해 새로운 모델 중 하나를 테스트 할 수있는 기회를 제공합니다. McDonald 's는 Happy Meal Box를 사용하여 소비자가 게임을하거나 게임에 참여할 수있는 VR 세트 Happy Goggles로 전환했습니다.

부동산

Giraffe360 및 Matterport와 같은 부동산 회사는 고객에게 가상 자산 둘러보기를 제공합니다. 스테이징 속성도 VR로 높아졌으며 에이전트 및 클라이언트 참여와 관심이 증가했습니다. VR 전략 및 기술을 통해 마케팅 계획 및 레이아웃이 고객 및 에이전트에게 더욱 대화식이고 몰입 형 경험이되었습니다.

확장 된 현실은 미래입니다

VR 기술 개발 및 사용이 지속적으로 확대됨에 따라 전 세계 총 소비자의 3 분의 1이 2020 년까지 VR을 사용할 것으로 추정됩니다. 더 많은 사람들이 이러한 기술에 액세스하고이를 활용하면 VR 호환 제품을 제공함으로써 비즈니스가 반드시 따라갈 것입니다 그리고 서비스. 비즈니스에 액세스 할 수 있도록 이러한 기술을 활용하면 제품, 서비스, 마케팅 전략 및 고객 충성도가 향상됩니다.

관광 여행

Marriot Hotels는 VR을 사용하여 고객이 전 세계의 다양한 지점을 경험할 수 있도록합니다. South and West Wales의 Wildlife Trust는 VR 세트 사용 및 3D 비디오를 제공하여 방문자가 사이트를 방문하고 야생 동물을 즐기는 경험에 몰입 할 수 있도록합니다. 관광 분야의 VR은 관련 회사에게도 수익성이있는 것으로 입증되었습니다. Thomas Cooke과 Samsung Gear VR의 공동 작업은 출시 후 처음 3 개월 내에 40 %의 ROI를 기록했습니다.

주택 개선

IKEA, John Lewis 및 Lowe의 주택 개선과 같은 주택 개선 회사도 VR을 활용했습니다. 이 기술을 통해 고객은 원하는 주택 개선 계획을 3D로 시각화 할 수 있습니다. 이는 가정에 대한 비전을 강화할뿐만 아니라 회사가 제공하는 제품을 사용하여 계획을 개선하고 이상적인 공간을 가지고 놀 수 있습니다.

소매

VR을 사용하는 TOMS 소매점을 통해 고객은 신발을 가지고 여행하며 구매 수익금이 중앙 아메리카에서 기부금으로 어떻게 전달되는지 확인할 수 있습니다. 볼보와 같은 자동차 회사는 잠재 고객에게 VR 앱을 통해 새로운 모델 중 하나를 테스트 할 수있는 기회를 제공합니다. McDonald 's는 Happy Meal Box를 사용하여 소비자가 게임을하거나 게임에 참여할 수있는 VR 세트 Happy Goggles로 전환했습니다.

부동산

Giraffe360 및 Matterport와 같은 부동산 회사는 고객에게 가상 자산 둘러보기를 제공합니다. 스테이징 속성도 VR로 높아졌으며 에이전트 및 클라이언트 참여와 관심이 증가했습니다. VR 전략 및 기술을 통해 마케팅 계획 및 레이아웃이 고객 및 에이전트에게 더욱 대화식이고 몰입 형 경험이되었습니다.

확장 된 현실은 미래입니다

VR 기술 개발 및 사용이 지속적으로 확대됨에 따라 전 세계 총 소비자의 3 분의 1이 2020 년까지 VR을 사용할 것으로 추정됩니다. 더 많은 사람들이 이러한 기술에 액세스하고이를 활용하면 VR 호환 제품을 제공함으로써 비즈니스가 반드시 따라갈 것입니다 그리고 서비스. 비즈니스에 액세스 할 수 있도록 이러한 기술을 활용하면 제품, 서비스, 마케팅 전략 및 고객 충성도가 향상됩니다.


게시 시간 : 5 월 13-2020 일